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THEMATIC ARCHIVE

逐帧运动工作台 / 7 篇

通过可操作的小练习理解运动、节拍和画面之间的因果。

弹跳的重量
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弹跳的重量

这一期从一个细小的问题开始:同一动作如何表现不同材质。我们先把镜头移近,观察比较落地形变与反弹幅度,再把发现带回到画面本身。

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跑步循环笔记
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跑步循环笔记

先不要急着谈“好看”。跑步循环笔记关注的是步频与重心决定怎样的跑姿;当我们细看分解触地、支撑和腾空阶段,会发现不同的制作选择。

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战斗之前的静止
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战斗之前的静止

停顿能否比速度更有张力?围绕这个问题,专题把目光落在观察预备动作与对手间距,试着说明效果从哪里发生,而不是给出简单的流行榜单。

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头发随风而动
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头发随风而动

将头发随风而动看成一次小型创作观察:从次级运动如何增强可信感展开,建立分析的线索,并讨论区分主体转向与发梢延迟。

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转场的视觉魔术
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转场的视觉魔术

这一期从一个细小的问题开始:相似形状如何串联两处场景。我们先把镜头移近,观察分析遮挡、匹配剪辑与运动方向,再把发现带回到画面本身。

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角色的慢动作
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角色的慢动作

先不要急着谈“好看”。角色的慢动作关注的是慢速并非简单延长每一帧;当我们细看探索关键姿势、缓入缓出和动作弧线,会发现不同的制作选择。

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光影中的速度
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光影中的速度

运动模糊什么时候才合适?围绕这个问题,专题把目光落在比较残影、速度线和清晰轮廓,试着说明效果从哪里发生,而不是给出简单的流行榜单。

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